AI+ Gaming™ - eLearning (examen inbegrepen)
275,00 EUR
- 16 hours
Ontgrendel de kracht van kunstmatige intelligentie om meeslepende, adaptieve en next‑gen game‑ervaringen te creëren met de AI+ Gaming™ Certification. Dit op de industrie afgestemde programma stelt je in staat om creativiteit te combineren met geavanceerde AI en echte gameprojecten te bouwen die slimmere werelden, personages en spelersinteracties tot leven brengen.
Belangrijkste functies
Taal
Cursus en lesmateriaal in het Engels
Niveau
Niveau: beginner–gevorderde
Toegang
1 jaar 24/7 toegang tot het platform
8 uur aan videolessen en multimedia
Aanbeveling: 16 uur studietijd
E-books, luisterboeken, podcasts
Quizzen, toetsen en cursusmateriaal
Examen
Online proctorexamen met één gratis herkansing
Certificaat
Inclusief certificaat van voltooiing

Geef vorm aan de toekomst van intelligent gameontwerp
Ontdek hoe kunstmatige intelligentie het gameontwerp, de interactie met spelers en virtuele werelden verandert door echte gameprojecten te bouwen met geavanceerde AI-tools.

Leerdoelen
Aan het einde van deze cursus ben je in staat om:
AI-gestuurde game-ontwerp
Integreer AI in gameplaymechanieken, verhaallijnen en spelersinteracties.
Procedurele contentcreatie
Gebruik AI-algoritmen om dynamische levels, personages en virtuele werelden te genereren.
Analyse van spelersgedrag
Analyseer spelersgegevens om ervaringen te personaliseren en de betrokkenheid te vergroten.
Reinforcement Learning & Intelligente NPC's
Ontwikkel adaptieve agents die in games realistisch leren en reageren.
Game-engine-integratie
Pas AI-modellen praktisch toe in populaire engines zoals Unity en Unreal voor concrete, realistische projecten

Cursusplanning
Inleiding tot AI in games
Les 1
Leer wat AI is, hoe het zich in gaming heeft ontwikkeld, welke soorten game-AI er zijn, en wat de belangrijkste voordelen, uitdagingen en innovaties zijn.
Game-ontwerpprincipes met AI
Les 2
- Ontdek spelmechanieken, de spelerservaring en hoe AI de gameplay, het verhaal en de interacties met de omgeving vormgeeft.
- Casestudy: Dynamische AI in Middle-earth: Shadow of Mordor.
- Praktijkopdracht: Ontwerp adaptief NPC-gedrag en omgevingsinteracties.
Grondslagen van AI in gaming
Les 3
- Behandel de kernbegrippen van AI, zoekalgoritmen, pathfinding, AI-gedragsmodellering, procedurele contentgeneratie en een inleiding tot machine learning en reinforcement learning.
- Casestudy: AI in Minecraft.
- Praktijkopdracht: implementeer A*-padfinding en een FSM voor NPC-gedrag.
Fundamenten van reinforcement learning
Les 4
- Leer over toestanden, acties, beloningen, beleidsfuncties, Q-learning, exploratie versus exploitatie en methoden zoals DQN en policy gradients.
- Casestudy: Reinforcement learning in DeepMinds AlphaGo.
- Praktijkopdracht: Train een reinforcement learning‑model op de GridWorld‑omgeving van OpenAI Gym.
Planning en besluitvorming
Les 5
- Beheers Minimax, Alpha-Beta-pruning, Monte Carlo Tree Search en toepassingen in bordspellen en RTS-games.
- Casestudy: strategische AI in StarCraft II.
- Praktijkopdracht: Implementeer Minimax voor boter-kaas-en-eieren.
AI in 2D/3D-gameomgevingen
Les 6
- Begrijp omgevingsrepresentatie, navigatie, padbepaling en gedragssystemen in virtuele ruimtes.
- Casestudy: AI in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
- Praktisch: bouw basisnavigatie en interactie in 2D/3D‑omgevingen.
Adaptieve systemen & dynamische moeilijkheidsgraad
Les 7
- Ontdek adaptieve systemen, dynamische moeilijkheidsaanpassing, AI-gestuurde storytelling, spelersprofilering en implementatiestrategieën.
- Casestudy: Left 4 Dead’s AI Director voor dynamisch vijandbeheer.
- Praktijkworkshop: ontwikkel een adaptief moeilijkheidssysteem in Unity.
De toekomst van AI in gaming
Les 8
Ontdek generalistische AI‑agenten, transfer learning, door AI aangestuurde ontwerp- en testtools, ethische AI‑overwegingen en opkomende toepassingen van AI in VR/AR en esports.
Onderzochte tools
- Unity ML-Agents
- TensorFlow
- PyTorch
- Python
- OpenAI Gym
- Blender
- NVIDIA DeepStream
- Raamwerken voor reinforcement learning
- Bibliotheken voor natuurlijke taalverwerking
- Computer Vision SDK's
- Tools voor game-data-analyse
- Behavior Tree Editors

Voor wie is dit programma bedoeld?
Beginnende gamedevelopers: voor iedereen die AI wil integreren in het ontwerpen en ontwikkelen van games.
AI-liefhebbers: ideaal voor leergierigen die willen weten hoe AI het spelverloop en de interacties tussen spelers beïnvloedt.
Game-designers: perfect voor creatievelingen die AI willen gebruiken voor storytelling, dynamische werelden en adaptieve gameplay.
Software Engineers: Geschikt voor professionals die programmeer- en AI-technieken toepassen in de game-industrie.
Studenten en onderzoekers: waardevol voor iedereen die AI, machine learning of interactieve entertainment bestudeert.
Meer details
Vereisten
- Basisprogrammeervaardigheden: vertrouwd zijn met programmeren in Python of een vergelijkbare taal.
- Fundamentele wiskundige kennis: begrip van lineaire algebra en kansrekening.
- Inleidende Machine Learning: vertrouwdheid met ML-concepten en -algoritmen.
- Ervaring met gameontwikkeling: Basiskennis van Unity of Unreal Engine.
- Probleemoplossende mindset: vermogen om uitdagingen creatief en logisch aan te pakken.
Examendetails
- Duur: 90 minuten
- Geslaagd: 70% (35/50)
- Formaat: 50 meerkeuze-/meerantwoordvragen
- Leveringsmethode: Online via een geproctorde examenomgeving (flexibele planning)
- Taal: Engels
Licenties en accreditaties
Deze cursus wordt door AVC aangeboden volgens de Partner Program Agreement en voldoet aan de vereisten van de License Agreement.
Gelijkheidsbeleid
AVC biedt geen voorzieningen op basis van een handicap of medische aandoening van studenten. Kandidaten worden aangemoedigd om contact op te nemen met AVC voor begeleiding en ondersteuning tijdens het gehele aanvraagproces voor voorzieningen.
Veelgestelde vragen

Heeft u bedrijfsoplossingen of LMS-integratie nodig
Heb je niet de cursus of het programma gevonden dat geschikt zou zijn voor jouw bedrijf? Heb je een LMS-integratie nodig? Neem contact met ons op! Wij zullen met een passende oplossing komen!
